05 июня 2010г.

Четвертый Модуль Курса “Основы Педагогического Дизайна”

Модуль 4: Учись на практике. Использование метода “сценариев” для создания бизнес-симуляций и деловых игр.

Цели курса: После окончания курса Учись на практике. Использование метода “сценариев” для создания бизнес-симуляций и деловых игр” вы научитесь:

· Определять стратегии преподавания в соответствии с учебным контентом

· Использовать творческие методы дизайна для создания практик и тестов

· Правильно применять на практике когнитивные теории обучения

· Составлять прототипы программ, пользуясь методикой фреймов

· Форматировать мультимедийные компоненты для обучающих программ и websites

· Отличать хорошие программы от плохих, пользуясь принципами юзабилити (usability)

Целевая аудитория: сотрудники HR, специалисты по обучению и развитию персонала, разработчики систем дистанционного обучения и все те, кто интересуются e-Learning технологиями.

Содержание вебинара:

· Как повлияли исследования в области искусственного интеллекта на развитие е-Learning? Динамическая теория памяти Роджера Шенка.

· Использование набора схем-сценариев для создания нескучных учебных программ.

· Знакомство с современными когнитивныме теориями обучения: преимущества и недостатки

· От моделей обучения к основным принципам интефейс-дизайна

· Демонстрация онлайн программы “Communicate for Results”, где были использованы методы “сценариев”

· Конкурс на самую хорошую и самую плохую программу. Ждем ваших примеров.

· Методика составления фреймов (storyboarding) для создания прототипов обучающих программ

· Обучение в трехмерном пространстве. Прогнозы на будущее.

Метод Проведения:

Обучение будет происходить в формате виртуального класса с синхронной видео и аудио трансляцией между Киевом и Чикаго. Участники будут принимать участие в чате, работать над созданием прототипа интерактивной обучающей программы.

РЕГИСТРАЦИЯ